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A Microsoft lançou uma nova campanha, apelando aos seus clientes para desenvolverem ou actualizarem videojogos para a Xbox 360 que serão posteriormente vendidos pela companhia, anuncia o ADN.

Desta forma, o maior fabricante mundial de software entra na luta dos conteúdos gerados pelos próprios usuários, imagem de marca de programas como o Facebook e o Youtube.

No entanto, a inovação está no dinheiro que o próprio cliente poderá fazer. É que os lucros serão repartidos da seguinte forma: 30% para a Microsoft e 70% para o próprio cliente.

«Não só estamos a democratizar o desenvolvimento dos jogos da comunidade Xbox, como estamos a criar uma oportunidade para os aspirantes», disse Chris Satchell, chefe da divisão de tecnologia da Interactive Entertainment Business Group, da Microsoft.

Ainda assim, os clientes terão de aderir ao XNA, um software que oferece as ferramentas necessárias para estas criações, o que ficará por cerca de 62 euros.

Segundo a companhia fundada por Bill Gates, as vendas poderão começar já este ano, através do seu serviço online.


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