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GroIMP
O GroIMP é um programa de modelagem 3D totalmente feito em Java, em que é possível editar cenários de maneira interativa, com objetos 3D prontos e utilização de materiais para cor e textura. A renderização ainda é feita em tempo real utilizando o OpenGL.
Um tour pelo GroIMP
Você pode começar clicando em File > New > Project. Assim, será aberta já na janela um campo vazio para você começar a sua edição 3D. Para ativar a renderização em tempo real através no OpenGL, basta ativar a opção clicando no menu View > Display e marcando OpenGL.
Outros itens disponíveis em View > Display > Options irão facilitar a sua edição, como Show Grid (ativar grade) e Show Axes of Coordinates (ativar as flechas das coordenadas). Você verá no topo que há alguns botões, como um que é na verdade uma esfera. Clicando neste ícone é possível adicionar algumas formas geométricas pré-prontas em seu projeto, como cones e cilindros.
Clicando em Surface você pode adicionar uma superfície ou uma curva. Já em Patch, você pode editar polígonos. No último botão, Light, você encontrará a opção de adicionar uma fonte de luz que trará realidade a sua cena, podendo representar o sol em um cenário, por exemplo. Os outros três botões logo ao lado servem para mover objetos, rotacioná-los ou mudar o tamanho, respectivamente.
Por enquanto o GroIMP somente exporta para DXF e parcialmente para VRML/X3D. Entretanto, o desenvolvedor está com uma promessa de futuramente incluir suporte a importação e exportação de arquivos no formato 3DS (para utilização no famoso 3D Studio).
Empresa: Lehrstuhl Grafische Systeme
Tamanho: 21,10 MB
Tipo: Freeware
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O GroIMP é um programa de modelagem 3D totalmente feito em Java, em que é possível editar cenários de maneira interativa, com objetos 3D prontos e utilização de materiais para cor e textura. A renderização ainda é feita em tempo real utilizando o OpenGL.
Um tour pelo GroIMP
Você pode começar clicando em File > New > Project. Assim, será aberta já na janela um campo vazio para você começar a sua edição 3D. Para ativar a renderização em tempo real através no OpenGL, basta ativar a opção clicando no menu View > Display e marcando OpenGL.
Outros itens disponíveis em View > Display > Options irão facilitar a sua edição, como Show Grid (ativar grade) e Show Axes of Coordinates (ativar as flechas das coordenadas). Você verá no topo que há alguns botões, como um que é na verdade uma esfera. Clicando neste ícone é possível adicionar algumas formas geométricas pré-prontas em seu projeto, como cones e cilindros.
Clicando em Surface você pode adicionar uma superfície ou uma curva. Já em Patch, você pode editar polígonos. No último botão, Light, você encontrará a opção de adicionar uma fonte de luz que trará realidade a sua cena, podendo representar o sol em um cenário, por exemplo. Os outros três botões logo ao lado servem para mover objetos, rotacioná-los ou mudar o tamanho, respectivamente.
Por enquanto o GroIMP somente exporta para DXF e parcialmente para VRML/X3D. Entretanto, o desenvolvedor está com uma promessa de futuramente incluir suporte a importação e exportação de arquivos no formato 3DS (para utilização no famoso 3D Studio).
Empresa: Lehrstuhl Grafische Systeme
Tamanho: 21,10 MB
Tipo: Freeware