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ActionSript 2.0 no Flash 8

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helldanger1

GForum VIP
Entrou
Ago 1, 2007
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1
Descrição detalhada: Veja os tópicos:

Introdução
Público-alvo
Requisitos de sistema
Atualizando arquivos XML para Flash
Sobre a documentação
Recursos adicionais
Capítulo : Novidades do ActionScript no Flash
Novidades do ActionScript e do Flash
Alterações no modelo de segurança para arquivos SWF instalados
localmente
Capítulo : Escrevendo e editando o ActionScript
Sobre o ActionScript e eventos
Organizando o código ActionScript
Usando o painel Actions e a janela Script
Sobre o painel Actions
Sobre a janela Script
Sobre a codificação no painel Actions e na janela Script
Sobre recursos do painel Actions
Sobre comportamentos
Sobre as configurações de publicação do ActionScript
Capítulo : Sobre o ActionScript
O que é ActionScript
Sobre a opção entre o ActionScript e o ActionScript
Noções básicas do ActionScript e do Flash Player
Capítulo : Dados e tipos de dados
Sobre dados
Sobre tipos de dados
Sobre variáveis
Organizando dados em objetos
Sobre a conversão
Capítulo : Fundamentos da sintaxe e da linguagem
Sobre sintaxe, instruções e expressões
Sobre sintaxe de ponto e caminhos de destino
Sobre pontuadores de linguagem
Sobre constantes e palavras-chave
Sobre instruções
Sobre arrays
Sobre operadores
Capítulo : Funções e métodos
Sobre funções e métodos
Noções básicas sobre métodos
Capítulo : Classes
Sobre a programação orientada a objeto e o Flash
Criando arquivos de classes personalizados
Sobre como trabalhar com classes personalizadas em um
aplicativo
Exemplo: Criando classes personalizadas
Exemplo: Usando arquivos de classes personalizados no Flash
Atribuindo uma classe a símbolos no Flash
Compilando e exportando classes
Noções básicas sobre classes e escopo
Sobre classes de nível superior e internas
Sobre como trabalhar com classes internas
Capítulo : Herança
Sobre herança
Sobre a criação de subclasses no Flash
Usando o polimorfismo em um aplicativo
Capítulo : Interfaces
Sobre interfaces
Criando interfaces como tipos de dados
Noções básicas sobre herança e interfaces
Exemplo: Usando interfaces
Exemplo: Criando uma interface complexa
Capítulo : Manipulando eventos
Usando métodos manipuladores de eventos
Usando ouvintes de eventos
Usando ouvintes de eventos com componentes
Usando manipuladores de eventos de botão e de clipe de filme
Transmitindo eventos de instâncias de componentes
Criando clipes de filme com estados de botão
Escopo do manipulador de eventos
Escopo da palavra-chave this
Usando a classe Delegate
Capítulo : Trabalhando com clipes de filme
Sobre o controle de clipes de filme com o ActionScript
Chamando vários métodos em um único clipe de filme
Carregando e descarregando arquivos SWF
Alterando a posição e a aparência de um clipe de filme
Arrastando clipes de filme
Criando clipes de filme durante a execução
Adicionando parâmetros aos clipes de filme criados
dinamicamente
Gerenciando profundidades do clipe de filme
Sobre o armazenamento em cache e a rolagem de clipes
de filme com o ActionScript
Usando clipes de filme como máscaras
Manipulando eventos de clipes de filme
Atribuindo uma classe a um símbolo de clipe de filme
Inicializando as propriedades de classe
Capítulo : Trabalhando com texto e seqüências
de caracteres
Sobre campos de texto
Sobre o carregamento de texto e variáveis em campos de texto
Usando fontes
Sobre a renderização de fontes e texto sem serrilhado
Sobre o layout e a formatação de texto
Formatando texto com estilos CSS
Usando texto em formato HTML
Exemplo: Criando texto de rolagem
Sobre seqüências de caracteres e a classe String
Capítulo : Animação, filtros e desenhos
Scripts de animação com o ActionScript
Sobre cache de bitmap, rolagem e desempenho
Sobre as classes Tween e TransitionManager
Usando efeitos de filtro
Trabalhando com filtros usando ActionScript
Manipulando efeitos de filtro com código
Criando bitmaps com a classe BitmapData
Modos de mistura
Sobre a ordem de operação
Desenhando com o ActionScript
Noções básicas sobre dimensionamento e guias de trecho
Capítulo : Criando interação com o ActionScript
Sobre eventos e interação
Controlando a reprodução de arquivos SWF
Criando interatividade e efeitos visuais
Criando vinculações de dados durante a execução com
o ActionScript
Desconstruindo um script de exemplo
Capítulo : Trabalhando com imagens, som e vídeo
Sobre o carregamento e o trabalho com mídia externa
Carregando arquivos SWF e de imagem externos
Sobre o carregamento e o uso de arquivos MP externos
Atribuindo vinculação a recursos da biblioteca
Sobre o uso de vídeo FLV
Sobre a criação de animações do progresso para arquivos
de mídia
Capítulo : Trabalhando com dados externos
Enviando e carregando variáveis
Usando HTTP para conectar a scripts do servidor
Sobre upload e download de arquivos
Sobre XML
Enviando mensagens para o Flash Player e a partir deste
Sobre a API External
Capítulo : Noções básicas de segurança
Sobre compatibilidade com os modelos de segurança
anteriores do Flash Player
Sobre segurança do arquivo local e o Flash Player
Sobre domínios, segurança entre domínios e arquivos SWF
Arquivos de diretivas de servidor para autorizar o acesso a dados
Acesso de protocolo HTTP para HTTPS entre arquivos SWF
Capítulo : Depurando aplicativos
Depurando scripts
Usando o painel Output
Capítulo : Melhores práticas e convenções de codificação
para ActionScript
Convenções de atribuição de nome
Usando de comentários no código
Convenções de codificação do ActionScript
Otimização do ActionScript e do Flash Player
Formatando a sintaxe do ActionScript
Apêndice A: Mensagens de erro
Apêndice B: Operadores Flash obsoletos
Apêndice C: Teclas do teclado e valores de códigos
de teclas
Apêndice D: Criando scripts para versões anteriores do Flash
Player
Sobre a especificação de versões anteriores do Flash Player
Usando o Flash para criar conteúdo para o Flash Player
Apêndice E: Programação orientada a objeto com
o ActionScript
Sobre o ActionScript
Criando um objeto personalizado no ActionScript
Atribuindo métodos a um objeto personalizado no
ActionScript
Definindo métodos manipuladores de eventos no
ActionScript
Criando herança no ActionScript
Adicionando propriedades getter/setter a objetos no
ActionScript
Usando as propriedades do objeto Function no ActionScript
Apêndice F: Terminologia
Índice
 
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