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Jogos de vídeo afinal são cultura

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Depois de mais de um ano de discussão, a Alemanha decidiu incluir a Federação de Desenvolvimento de Jogos de Vídeo alemã no Conselho de Cultura da Alemão, um organismo que inclui todas as associações federais e que gere a política cultural do país, noticia o jornal espanhol El País.
Esta decisão despoletou uma onda de críticas mas reconheceu, finalmente, que a indústria dos jogos de vídeo é importante para a economia. Este sector cresceu, no ano passado, na Alemanha, cerca de 21 por cento e agrupa parte dos profissionais tradicionalmente considerados artísticos como, por exemplo, os desenhadores e os guionistas.

O Concelho da Cultura destacou também, num comunicado oficial, o facto de a indústria dos jogos de vídeo contribuir para o aumento do número de trabalhadores inscritos na Segurança Social.

A Federação de Desenvolvimento de Jogos de Vídeo classificou esta decisão como «histórica». «É um ponto de viragem na política alemã. Com esta decisão, a indústria dos jogos de vídeo fica assim definitivamente reconhecida no âmbito cultural», declarou Malte Behrmann, porta-voz da associação.

A violência de alguns jogos de vídeo foi um dos principais argumentos utilizados, por aqueles que se opuseram contra a decisão do Governo alemão.


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