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Dreambox Control Center E2 v1.10

Fergomes

GF Ouro
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Dreambox Control Center E2 v1.10 (nur für Enigma2)

Auf Grund der regen Teilnahme am Betatest hat sich eine ToDo-Liste ergeben, die ich eigentlich soweit abgearbeitet habe - jedenfalls soweit es möglich war. Da ich ab Montag eine Zeit lang nicht da bin, schon mal zum Spielen eine neue Version...

Was ist neu gegenüber der Beta-Version:

1. System
- Anderes Icon
- Fenstergröße auch für Vollbild merken.
- Korrekturen an den Pfad-Settings.
- Diverse andere Bugfixes.

2. Tools / Memory-Info
- Der Speicherzustand wird jetzt für /root ausgegeben.

3. Tools / IPKG
- Hochladen und Installieren von Packages aktiviert.

4. FTP / Commander
- Es kann mit der ENTF-Taste gelöscht werden.
- Texte können jetzt mit Viewer und Editor bis 5 MByte geöffnet werden.
- Bug in Spaltenbreiten-Anpassung korrigiert.
- Schriftgröße wird erhöht, wenn das Fenster vergrößert wird.

5. FTP / Recordings
- Download-Button bleibt inaktiv bis die Liste eingelesen wurde.
- Das Löschen von Recordings ist aktiviert (Eigene Gefahr!).

6. Settings-Editor
- Altes Bouquetformat wird eingelesen, aber nur neues geschrieben.
- Jugendschutz für Bouquets hinzugefügt.
- Verschlüsselung wird letzt auch im Bouquet angezeigt.

Mit Sicherheit können nicht alle exotischen Bouquetvarianten korrekt eingelesen werden - schon allein weil ich nicht alle kenne. Für Otto-Normaluser (dazu rechne ich mich selbst auch) sollte es eigentlich reichen.

7. Sprachsystem
Erstmalig gibt es jetzt ein externes Sprachfile - es befindet sich im Unterverzeichnis \lang und enthält eine "dcce2_lang.sil". Im selben Verzeichnis befindet sich eine Setup-Datei für den Sprachen-Editor (SilEditor_Setup.exe). Wird dieser installiert, kann man mit diesem das Sprachfile bearbeiten (Doppelklick auf die *.sil oder im Programm öffnen). Es können bestehende Sprachen bearbeitet und auch neue hinzugefügt werden. Neue oder geänderte Sprachen kann man dann durch Weitergabe der *.sil veröffentlichen. Dafür ist jeder der das tut selbst verantwortlich!

DCC-E2 verwendet dieses Sprachfile, sobald er es im Verzeichnis \lang vorfindet. Man kann es durchaus entfernen oder umbenennen - in diesem Fall sind die intern compilierten Sprachen aktiv.


_http://www.sendspace.com/file/6jp5uo

:espi28:
 

Fergomes

GF Ouro
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Mudar o Idioma do DCC Enigma2 V1.10

El DCC-E2 paquete contiene un archivo de configuración para el editor de idioma en la subcarpeta \ lang.
Si desea modificar el paquete de idioma de la DCC-E2, usted tiene que instalar este editor.

TsiLang ® y SiComponents ® son marcas registradas de Igor Siticov.
El SilEditor es parte de la TsiLang Componentes ® y se puede descargar la nueva versión directamente de la página principal de SiComponents ®.

Cómo editar el archivo de idioma

===========================

- Instale SilEditor (SilEditor_Setup.exe)
- Abra el DCC-E2 archivo de idioma ...

a) Haga doble clic en dcce2_lang.sil ... o
b) Abrir el dcce2_lang.sil en el funcionamiento SilEditor
57374539zi7.jpg


El Editor muestra en la parte izquierda y los grupos en la parte derecha de las columnas para cada idioma.
Cada valor en el idioma en las columnas puede ser cambiado.
IMPORTANTE:
Si su idioma necesidades especiales de caracteres, por favor, compruebe en primer lugar el derecho de caracteres en cada línea del grupo de los "caracteres"!
32602427yz9.jpg

52000795sh5.jpg

78726303hy2.jpg


Corrija las lenguas

Solo clic se selecciona un campo completo para sobrescribir o copiar / pegar.
55606179dr1.jpg


Doble click y selecionas el lenguaje
64036842ki9.jpg


Para abrir una línea de Muli-editor, utilice Ctrl-Enter
97235887nr8.jpg


Crear un nuevo idioma

- Seleccione Herramientas / Agregar idioma ... en el menú principal
47922675sr6.jpg


- Ingrese el nombre de su nuevo idioma
94232175te0.jpg


Este nombre se puede ver en la DCC-E2 de selección de idioma.
Ahora puede editar la nueva columna con su lengua

Guarde el archivo de idioma

- Haga clic en el botón Qicksave sobrescribirá abrió el archivo de idioma.
- También puede guardar a través de: Menú principal / Archivo / Guardar como ... " y crear un archivo de idioma con nombre diferente y / o ubicación.


Activar el nuevo archivo de idioma en DCC-E2
----------------------------------------------

DCC-E2 está utilizando el archivo de idioma en la subcarpeta \ lang. Si falta dcce2_lang.sil (renombrado o eliminado), el interior (compilado) se utiliza el idioma. La mejor manera sería hacer una copia de seguridad del archivo de idioma y editar el archivo original directamente. Se shure, que DCC-E2, mientras que la edición se cierra el archivo de idioma! Usted puede comprobar cada vez que el resultado de su traducción después de reiniciar DCC-E2.

Si todos se hacen la traducción y controlado, a continuación, puede publicar el nuevo dcce2_lang.sil en su país.

Traducido y adaptado por elgeneral del original de washington

:espi28:
 
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