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GF Ouro
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Tendo em conta o sucesso da indústria dos videojogos, diria que uma notícia com este título é sem dúvida uma manchete digna de registo. De facto, a EA anunciou hoje perdas massivas no seu segmento de acção: os videojogos.
Uma perda de $641 milhões de dólares no terceiro trimestre do ano, não é propriamente um dado irrelevante, particularmente quando no ano anterior esse valor se ficou pelos $33 milhões.
Pese embora a empresa continue a falar de uma forma positiva sobre o lançamento de títulos cada vez com maior qualidade que os seus rivais, acreditamos que existe algo mais nesta história do que mais uma empresa a sofrer com a crise financeira mundial.
A EA é conhecida pelas suas acções extremamente extremistas relativamente aos jogos e aos jogadores. Títulos como Spore e Mass Effect foram os mais recentes a serem atacados, requerendo activação de 5 em 5 dias para continuamente controlar o jogador e o facto de ele estar a utilizar uma cópia genuina.
Além disso pode contar com limites na instalação, limites de activação e todo o tipo de manobras de segurança irritantes, antes de conseguir sequer jogar. Muitos jogadores sentiram-se constrangidos com a situação, e gerou-se uma polémica elevada em torno da EA e dos seus títulos.
Entretanto a empresa anunciou medidas para despedir cerca de 1,100 funcionários, e encerrar cerca de 12 estúdios, como manobra de protecção.
newticias
Uma perda de $641 milhões de dólares no terceiro trimestre do ano, não é propriamente um dado irrelevante, particularmente quando no ano anterior esse valor se ficou pelos $33 milhões.
Pese embora a empresa continue a falar de uma forma positiva sobre o lançamento de títulos cada vez com maior qualidade que os seus rivais, acreditamos que existe algo mais nesta história do que mais uma empresa a sofrer com a crise financeira mundial.
A EA é conhecida pelas suas acções extremamente extremistas relativamente aos jogos e aos jogadores. Títulos como Spore e Mass Effect foram os mais recentes a serem atacados, requerendo activação de 5 em 5 dias para continuamente controlar o jogador e o facto de ele estar a utilizar uma cópia genuina.
Além disso pode contar com limites na instalação, limites de activação e todo o tipo de manobras de segurança irritantes, antes de conseguir sequer jogar. Muitos jogadores sentiram-se constrangidos com a situação, e gerou-se uma polémica elevada em torno da EA e dos seus títulos.
Entretanto a empresa anunciou medidas para despedir cerca de 1,100 funcionários, e encerrar cerca de 12 estúdios, como manobra de protecção.
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