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“Too Human” busca inspiração na ancestral cultura viking

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Lançado no final de 2008 e com selo de exclusividade para a XBox 360, “Too Human” (TH) pode bem ser o exemplo do jogo onde o processo de intenções é claramente superior ao resultado final.

Desenvolvido pela Silicon Knights e pela Microsoft Games, TH é um misto de jogo de acção na 3.ª pessoa com “role play”. Tudo em ambiente igualmente misto – aqui entre a ancestral cultura viking e um tempo tecnológico onde a ameaça para os humanos vem das máquinas.

Depois de escolhermos entre 5 operacionais diferentes (cada um com distintas competências em termos de luta e armamento), somos afinal chamados a controlar o guerreiro Lord Baldur numa luta sem tréguas com monstruosidades mecânicas.

Com cenários entre o grandioso e o... vazio, “Too Human” quer ser muita coisa ao mesmo tempo. A nossa personagem vai evoluindo através de um sistema de pontos – aplicados depois em armamento melhorado e maiores capacidades físicas e mentais –, tem alguns enigmas para decifrar, mas o limite é a limpeza de áreas que vão sendo invadidas por multidões de mostrengos. Depois destes eliminados surgem sempre um “boss”, para dar mais trabalho.

Há grande potencial em “Too Human”, mas a ambição de acrescentar tanta coisa acaba por traduzir-se em resultado irregular. É, por isso, um jogo que fica com um 13 na nossa classificação de 0 a 20. Ainda assim, os mais persistentes encontrarão aqui abrigo seguro relativamente a jogos, digamos, mais básicos.
Autor: PAULO RENATO SOARES
 
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