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Crysis a correr no iPhone

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O Crysis é conhecido por ser um dos jogos graficamente mais exigentes do mercado, estando apenas disponível na plataforma PC. E foi este o jogo que a AMD escolheu para demonstrar as capacidades da sua próxima arquitectura gráfica.

Segundo o site Arstechnica, a AMD demonstrou um sistema de cliente/servidor capaz de fazer o Crysis correr fluidamente num vulgar iPhone.

A arquitectura tem por base uma tecnologia semelhante à apresentada pela OnLive, onde todo o processamento é feito no servidor. O dispositivo cliente apenas serve pare receber os comandos dados pelo jogador e apresentar as imagens, em formato vídeo, enviadas pelo servidor.

Esta tecnologia terá o potencial para fazer com que qualquer dispositivo de baixo desempenho como, por exemplo, um netbook ou um smartphone tenha o potencial para correr qualquer aplicação graficamente exigente. O único requisito é uma ligação rápida à Internet.

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