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Vanquish não trará nenhum modo multiplayer

Linkin Park

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Out 9, 2009
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De opção adicional bem-vinda, o modo multiplayer acabou por se tornar hoje quase um sacramento. Especialmente quando a temática de um jogo envolve sujeitos trajando imensas armaduras e portanto armas igualmente megalômanas. Bem, mesmo nadando contra a correnteza, o produtor Shinji Mikami — criador da série Resident Evil — afirmou que o seu Vanquish não trará absolutamente nenhum modo multiplayer.

O anúncio foi feito durante um evento de imprensa recente em Tóquio. Em entrevista ao site Eurogamer.com, Mikami explica a decisão: “Vanquish é muito intenso, cheio de ação. Existem muitas coisas acontecendo simultaneamente”.

Não adiantou? Sem problemas. Bravatas à parte, o motivo real vem em seguida: “quando você coloca isso em um ambiente multiplayer, então você tem que considerar realisticamente a possibilidade de cortar diversas coisas para colocar [esses elementos] dentro do seu ambiente multiplayer”, afirma Mikami.

Aparentemente, é uma questão de equilíbrio. Ou será o receio de acabar por lançar algo apenas medíocre? “A coisa se resume a você ter o multiplayer mas sem muito impacto, acabando com algo igual a todo o resto. Ou até pior”, explica o executivo. “Então, essa é a principal razão para nós mantermos Vanquish como uma experiência single-player — para levar um nível de impacto, detalhes e visuais que nós gostaríamos de oferecer”.

É quase desnecessário concluir, mas, em uma época comercial das menos convidativas — sobretudo se você tem que comprar um título no Brasil —, o modo multiplayer, sobretudo para o estilo que Vanquish pretende abordar, acaba sim funcionando como um motivo extra para se passar mais algumas horas em frente ao console. Do contrário, a locação acaba sendo a opção mais viável.

Desenvolvimento principal no PS3

A SEGA recentemente revelou que o desenvolvimento do seu Gears of War “wannabe” tem como base principal o PS3. Além disso, a produtora também revelou que, diferentemente do que foi feito com Bayonetta — cujo “port” para PS3 ficou a cargo da SEGA —, o desenvolvimento para ambas as plataformas será feito pela Platinum.



“Nós estamos liderando o desenvolvimento no PS3”, afirma o produtor Shinji Mikami. “Obviamente, cada console tem suas próprias características e limitações, mas nós acreditamos que, se pudermos criar uma apresentação boa o suficiente para o PS3, será um bom começo”, conclui o executivo.

Mikami fez ainda outra revelação. O produtor afirma que o desenvolvimento de Vanquish teve seu início no PC. Entretanto, quando perguntado sobre a possibilidade de uma versão para a plataforma, o produtor afirma que PS3 e Xbox 360 são “a ideia principal por enquanto”. Vanquish tem lançamento previsto para o último trimestre deste ano — no Japão, pelo menos. Aguarde novidades.

Fonte: Baixaki Jogos
 
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