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Estão a surgir cada vez mais exemplos de utilizações não oficiais do Kinect, o sistema que permite controlar videojogos da Xbox sem comando. O mais recente é um sabre de luz, semelhante aos da «Guerra das Estrelas». Veja o vídeo
Lançado há poucas semanas, o sistema sem comando para a consola Xbox é uma das grandes novidades do ano no segmento dos videojogos e uma das maiores apostas da Microsoft.
Poucos dias depois do lançamento oficial, já tinha sido lançado um concurso para programadores que conseguissem correr a tecnologia num PC, o que foi logo alcançado.
Desde aí vários programadores amadores e hackers começaram a criar aplicações não oficiais do Kinect e os resultados são os mais diversificados.
Um dos mais recentes permite representar um sabre de luz, como o que é utilizado pelas personagens da «Guerra das Estrelas», relata o Telegraph.
Por outro lado, a utilização não oficial mais avançada para o Kinect foi criada por Oliver Kreylos, que conseguiu utilizar a tecnologia para criar imagens estáticas em 3D.
Entretanto a Microsoft, depois de alguns receios iniciais face a estas inovações, já admite que não se importa que os programadores façam algumas adaptações ao Kinect.
SOL
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Lançado há poucas semanas, o sistema sem comando para a consola Xbox é uma das grandes novidades do ano no segmento dos videojogos e uma das maiores apostas da Microsoft.
Poucos dias depois do lançamento oficial, já tinha sido lançado um concurso para programadores que conseguissem correr a tecnologia num PC, o que foi logo alcançado.
Desde aí vários programadores amadores e hackers começaram a criar aplicações não oficiais do Kinect e os resultados são os mais diversificados.
Um dos mais recentes permite representar um sabre de luz, como o que é utilizado pelas personagens da «Guerra das Estrelas», relata o Telegraph.
Por outro lado, a utilização não oficial mais avançada para o Kinect foi criada por Oliver Kreylos, que conseguiu utilizar a tecnologia para criar imagens estáticas em 3D.
Entretanto a Microsoft, depois de alguns receios iniciais face a estas inovações, já admite que não se importa que os programadores façam algumas adaptações ao Kinect.
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