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[Tutorial] Trace Bitmap

helldanger1

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As quatro configurações da caixa de diálogo Trace Bitmap determinam o grau de acuidade com que a ferramenta Trace Bitmap reproduz elementos vetoriais a partir do bitmap original importado.

O grau de acuidade varia, desde a reprodução de cada pixel com um objeto vetorial em separado a áreas de contorno de pixels de cores interpretadas de forma semelhante com poucos objetos vetoriais. Quanto maior o grau de acuidade especificado por essas configurações, maior a quantidade de vetores gerada.

Aqui estão as configurações e suas definições:

Campo Color Threshold: de 0 a 500. Essa configuração determina quanto a cor de um pixel pode variar em relação à dos pixels adjacentes antes que o Flash as interprete como cores diferente. Quando maior o valor, menos formas são geradas.

Campo Minimum Area: de 1 a 1000. Determina o tamanho em pixels de cada forma gerada pelo trace. Quanto menor o valor, menores as formas geradas.

Menu pop-up Curve Fit: Esse menu aceita seis opções, de "Pixels" a "Very Smooth". Isso determina o quanto as bordas entre as formas vetoriais individuais estão em acordo com as cores do bitmap. A configuração Very Smooth desenha curvas mais longas, enquanto a opção Pixels cria muitas curvas curtas.

Corner Threshold: Esse menu oferece três opções: Many Corners, Normal e Few Corners. Essas configurações controlam o grau em que uma curva simples pode ser dobrada antes de se quebrar em duas curvas separadas com cantos. Many Corners vai resultar numa linha mais suave.

Nota: Tracing um bitmap usando uma combinação dos valores mais altos pode gerar um elemento maior (em termos de tamanho do arquivo resultante) que o bitmap original. É melhor experimentar com diferentes configurações para achar o melhor equilíbrio entre qualidade de imagem e tamanho do arquivo.
 
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