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RacePro

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Os criadores de GTR, GTR 2 e de Race 07 estão desenvolvendo um novo simulador de corridas, desta vez exclusivo para o console de mesa da Microsoft, o Xbox 360. RacePro deverá agradar os fãs de corrida no estilo simulador.
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O título é o primeiro jogo que a SimBin lança para o Xbox 360, e segundo o diretor de criação da companhia, Diego Sartori, o principal problema no desenvolvimento do jogo tem sido os cavalos de grande potência.

O motivo é a dificuldade em se controlar os veículos ao atingirem velocidades muito altas. Levando em consideração que o jogo é um simulador, e alta velocidade não combina com curvas neste gênero. Portanto, o “handling” (dirigibilidade) do veículo deve ser equilibrado.

Sartori diz que o objetivo da companhia é oferecer um jogo no qual os veículos possuam muitos cavalos de potência (horsepower, ou HP), mas que mantenha uma dirigibilidade intuitiva, e este tem sido o maior desafio da equipe de desenvolvimento.

Um lagarto na pista

A proposta de RacePro, sendo a primeira da companhia para o Xbox 360, exigiu uma engine nova em folha, que recebeu o apelido de lizard (lagarto, em inglês). As principais características da engine focam em realismo, como já era de se esperar da SimBin pelos seus títulos para PC.

Um aspecto que deverá chamar a atenção dos fãs, segundo os representantes da companhia, é a irregularidade da pista, que foi severamente aumentada nesta nova engine. Agora as pistas estão muito mais reais, com mudanças desafiadoras em seu traçado.

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Um detalhe simples como este muda completamente a maneira de se jogar um simulador de corridas. É preciso dar muita atenção a tais deformações no traçado dos circuitos de RacePro, pois isto pode comprometer completamente o equilíbrio do veículo.

Um exemplo usado por Diego Sartori é a pista de Brno, na República Checa. Conhecida por ser extremamente desafiadora, a pista oferece grande dificuldade em algumas de suas curvas, onde o equilíbrio do veículo é terrivelmente abalado pelas ondulações do asfalto.

Curitiba no menu

RacePro trará diversas pistas, e embora a SimBin ainda não tenha revelado todos os circuitos do jogo, uma informação bastante agradável para os paranaenses de plantão foi revelada.

A capital do estado, Curitiba, terá seu autódromo apresentado no jogo, assim como o já confirmado circuito de Monza, uma das pistas de velocidade mais conhecidas do mundo, localizada na cidade homônima, na Itália.

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Além disso, o jogo contará com uma coletânea considerável de veículos diferentes, variando desde Mini Coopers até os carros da fórmula 3000, com uma grande variedade de veículos na classe GT (Gran Turismo).

O título terá suporte para até 12 jogadores online, mas se você não é chegado em partidas multiplayer via Internet, poderá utilizar o modo Hot Seat do jogo, onde o jogador pode competir com um amigo offline, além de poder correr cooperativamente.

No modo cooperativo, além de escolher todas as opções características de uma partida solo, como número de voltas e de adversários, bem como seu nível de dificuldade, o jogador decide ainda quanto tempo cada corredor pilotará o carro, visto que cada um deles alterna no volante num período de tempo pré-determinado (trinta, sessenta ou noventa segundos).
 
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