‘GOD OF WAR: ASCENSION’ com versão multijogador. E sempre em português

A franchise ‘God of War’ é uma das mais bem-sucedidas da PlayStation. E continuará a ser na já anunciada PS4. ‘Ascension’ cumpre a sua missão. E quais serão então os pontos mais atrativos de ‘GoW:A’? Em primeiro lugar, a minúcia na tradução integral do jogo na nossa língua, a alargar a muitos a experiência de jogo integral; depois (finalmente!) a possibilidade do jogo on-line em alucinantes combates!

Temos ainda um Kratos mais vulnerável do que nas versões anteriores, aqui a recuar no tempo, até ao momento em que se revolta com Ares, o Deus da Guerra, depois deste o ter levado a assassinar a sua família. Por tudo isto, tiramos o chapéu aos estúdios Sony de Santa Monica.

O jogo inclui uma campanha individual para desbravar com todos os elementos que fizeram de ‘GoW’ um campeão de vendas. Já se sabe, violência épica sangrenta, combates com bosses maiores do que a vida – com a ajuda das letais ‘lâminas do caos’– cenários mitológicos de arregalar o olho, enigmas complicados para resolver. Por aqui e ali, nota-se alguma repetição nas soluções e recursos de combate. Mas nada que nos afaste de longas horas de puro prazer.

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