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GF Bronze
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Vendo Livro tecnologias de informação

Vendo livro de tecnologia de informação
Linguagem C da FCA
usado
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Este livro novo custa 29,95 já com iva na origem

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Vendo livro Flash mx conceitos e prática

Vendo livro da FCA por 10 euros+portes de envio
Flash MX na origem 33 euros

Estado novo

flash mx.jpg
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Vendo livro jogos em flash mx criação e desenvolvimento

Vendo livro de criação de jogos em flash mx

criação e desenvolvimento

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Estado novoflash mx jogos.jpg

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Vendo livro Flash MX Design,Animação e programação

Vendo livro Flash MX design,Animação e programação

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flashmx110.gif


Introdução

A nova versão do Macromedia Flash permite a designers, produtores e programadores muito mais que a simples criação de animações. Com as capacidades da nova versão passam a ser possíveis, entre muitas outras, suportar vídeo, de forma nativa e interactiva, a criação de âncoras para uma navegação mais fácil e novas ferramentas de desenho, tudo num ambiente de trabalho melhorado.

O ActionScript revela-se cada vez mais uma verdadeira linguagem de programação orientada por objectos. Aceder a variáveis de ambiente, carregar dinamicamente texto, XML (agora 400 vezes mais rápido), sons, imagens e vídeos, aceder à Business Logic, desenhar apenas com programação, controlo extensivo das caixas de texto e dispor de componentes visuais pré-definidos, são apenas alguns exemplos das inúmeras capacidades que o ActionScripting põe à nossa disposição.

Este livro destina-se a todos aqueles que desejam oferecer aos utilizadores dos seus Web-sites, Intranets e aplicações, uma experiência de utilização muito mais rica, graças a uma tecnologia que já está presente em cerca de 98% dos browsers mas também nos novos dispositivos como iTV, PDA, Pocket PC, etc.
Índice
Iª PARTE:
DESIGN E ANIMAÇÃO NO MACROMEDIA FLASH MX

NOVAS FUNCIONALIDADES DO FLASH MX
1. Workflow
Área de trabalho flexível e intuitiva
Melhorias ao nível da timeline
Distribute to Layers
Suporte para versões anteriores do Flash
Suporte para diversos Sistemas Operativos
2. Ferramentas para o designer
Free transform tool
Fill Transform tool
Pixel Snapping
Gestão e selecção de cores
Máscaras dinâmicas
3. Suporte Multimedia
Suporte vídeo
Carregamento dinâmico de som e imagens
4. Texto
Substituição de fontes em falta
Colocação de texto na vertical
Suporte Multilingue
5. Recursos de ajuda
Templates
Painel Answers
Exemplos e tutoriais
6. Publicação e navegação
Desenvolvimento de conteúdo acessível
Suporte em ambientes diferenciados
Named Anchors
7. Painel Actions melhorado
Edição do Actionscript mais fácil
Editor parametrizável
Dicas de código (code-hinting) e preenchimento automático
Painel de referência
Funcionamento interno melhorado
Debugger melhorado
8. Novos comandos Actionscript
SetInterval e ClearInterval
Novo modelo de objectos e eventos
Instrução Switch
Controlo dinâmico do layout do filme
Objectos TextField e Button
Drawing API
Controlo de som melhorado
Componentes
9. Links Interessantes
Documentação e Recursos
A não perder

I.1. A INTERFACE GRÁFICA E OS FUNDAMENTOS BÁSICOS
A interface gráfica
Default Layout
Arrow Tool
Subselection Tool
Line Tool
Solid (sólido)
Dashed (tracejado)
Dotted (ponteado)
Ragged (irregular)
Stipple (pontilhado)
Hatched (tracejado)
Lasso Tool
Pen Tool
Text Tool
Escolha do tipo de texto
Static Text
Espaçamento de caracteres
Tipo de letra e tamanho
Posição dos caracteres
Ajuste de cor, negrito e itálico
Direcção do texto e opções de alinhamento
Opções de rotação
Opções de formatação
Auto Kern
W, H, X e Y
URL
Alvo da URL
O texto pode ser seleccionado?
Use device fonts
Dynamic Text
Botão HTML
Mostrar borda
Input Text
Tipo de linha
Oval Tool & Rectangle Tool.
Gradientes
Gradiente linear
Gradiente radial
Pencil Tool
Brush Tool
Free Transform Tool
Envelope
Subtracção de formas
União de formas
Fill Transform Tool
Ink Bottle Tool & Paint Bucket Tool
Eyedropper Tool
Eraser Tool
Hand Tool
Zoom Tool
Color Swatches

I.2. OS MENUS
Os Menus e suas funções
FILE
New From Template
Open As Library
Import & Export Movie
Quicktime
Freehand
Publish Settings
Opção Formats – Janela Publishing
Opção Flash – Janela Publishing
Opção HTML – Janela Publishing
Publish
VIEW
GoTo
Zoom In, Zoom Out e Magnification
Outlines, Fast, Antialias, Antialias Text
Rulers, Grid e Guides
MODIFY
Shape - Soften Fill Edges
Convert Lines to Fills
Expand Fill
Smooth
Straighten
Optimize
Trace Bitmap
Transform
Arrange
Align
Group & Ungroup
Break Apart
Distribute to Layers

I.3. LAYERS, TIMELINE e ANIMAÇÃO
Layers
Olho, Cadeado e Quadrado Colorido
Olho (show/hide layer)
Cadeado (lock/unlock layer)
Quadrado colorido (show layer as outline)
O Timeline
Keyframes - representação no timeline
ActionScript – representação no timeline
Labels – representação no timeline
A Animação frame-a-frame
A Animação Motion Tween
Ease In & Ease Out (o controlo do movimento)
Como é que o Flash interpreta uma animação?
Animação de formas (shape animation)
Shape Hints
Criação do Shape Hint
Animação com Motion Guide
Máscaras
Layer do tipo Guide
Layer de som
Effect (efeitos sonoros)
Sync (tipo de sincronismo de som).
Event
Start
Stop
Stream
Como testar as suas animações
Bandwidth Profiler
I.4. SÍMBOLOS, EFEITOS E BIBLIOTECAS
As suas próprias bibliotecas
Graphics, Button e Movie Clips
Graphic (gráficos)
Button (botão)
Movie Clips
Efeitos de Cor e Transparência
Brightness
Tint
Alpha
Advanced
Bibliotecas do Flash
Buttons
Arcade Buttons
Circle Buttons
Component Buttons
Key Buttons
Knobs & Faders
Ovals
Playback
Push Buttons
Sounds

I.5. COMPONENTES
CheckBox
RadioButton
PushButton
ListBox
ComboBox
ScrollPane
ScrollBar
Actions (ActionScript)
Objectos encapsulados

I.6. COMPONENTES AVANÇADOS
Flash UI Components Set 2
Calendar
DraggablePane
IconButton
MessageBox
SplitView
Ticker
Tree
ProgressBar
Flash charting components
Bar Chart
Line Chart
Line Chart – Layout Options
Line Chart – Chart Event Handlers
Line Chart – Category Labels.
Line chart – data values
Pie Chart
Pie Chart – Layout options
Pie Chart – Pie Colors

IIª PARTE:
A PROGRAMAÇÃO NO MACROMEDIA FLASH MX

II.1. INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO
ORIENTADA POR OBJECTOS
Linguagens Processuais ou Procedimentais
Linguagens Orientadas por Objectos

II.2. CONCEITOS BASE
Dot sintax versus Slash sintax
Terminologias utilizadas no Actionscripting
Painel Actions
Inserir uma Action
Alternar entre modos no painel Actions
Navegar entre scripts num documento
Para apagar uma action
Visualizar a numeração para as linhas de código
Imprimir Actions
Painel Reference
Para visualizar o painel Reference
Para alterar a dimensão da fonte no painel
Reference
Associar actions na timeline
Associar actions a símbolos
Eventos
Eventos associados a botões
Eventos de movie clips

II.3. INTRODUZIR INTERACTIVIDADE NUMA ANIMAÇÃO
Criar links para páginas HTML
Carregar filmes de Flash externos
Controlar ficheiros executáveis com o fscommand
Símbolos
Atribuir nomes a instâncias de movie clips ou botões
Caminhos relativos e absolutos
Caminhos absolutos
Caminhos relativos
Controlar instâncias de símbolos
Propriedades dos movie clips
Métodos mais utilizados nos movieclips
DuplicateMovieClip e RemoveMovieClip
LoadMovie e Unload Movie
GetBytesLoaded e GetBytesTotal

II.4. ESTRUTURAS AVANÇADAS DE PROGRAMAÇÃO
Sintaxe do Actionscripting
Variáveis
Data Types
Scope da variável
Variáveis locais
Variáveis de Timeline
Variáveis Globais
Declarar variáveis
Testar o valor das variáveis
Operadores
Prioridade dos operadores
Tipos de operadores
Condição If
Condição CASE
Ciclo For
Ciclo While

II.5. FUNÇÕES
Função Number
Função getTimer
Função getVersion
Função boolean.
Função string
Função escape
Função getProperty
Função targetPath
Função unescape
Função isFinite
Função isNaN
Função parseFloat
Função parseInt
Definir funções

II.6. OBJECTOS
Aceder às propriedades de um objecto
Invocar o método de um objecto
Objectos da categoria core
Utilizar o objecto date
Utilizar o objecto array
Utilizar o objecto math > método max
Utilizar o objecto math > método min
Utilizar o objecto math > método pi
Utilizar o objecto math > método round
Utilizar o objecto math > método random
Utilizar o objecto math > método sqrt
Objectos da categoria movie
Utilizar o objecto color
Utilizar o objecto movieclip > método hittest
Utilizar o objecto sound
Utilizar o objecto capabilities
Objectos da categoria client/server
Utilizar o objecto loadvars
Utilizar o objecto XML

II.7. COMPONENTES
Checkbox
ComboBox
ListBox
PushButton
RadioButton
Scrollbar
ScrollPane

Anexo 1. SISTEMA HEXADECIMAL
Anexo 2. WEB COLORS
Anexo 3. EXTENSION MANAGER: como
instalar as extensões adicionais
ao Flash MX

Cump
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GF Bronze
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Vendo livro JavaScript guia prático do Webmaster

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10 euros+portes de envio

estado novo

na origem 33 euros
200x200_857194749X.jpg


JAVASCRIPT - GUIA PRATICO DO WEBMASTER idioma: portugues
Este livro apresenta, de forma clara e prática, as principais características do JavaScript. São apresentados os principais objetos, propriedades, métodos e eventos. Entre outros tópicos, o autor aborda como escrever os primeiros scripts até tópicos mais avançados que adicionarão dinamismo e interatividade a suas páginas web. O livro apresenta técnicas de validação de formulários que vão brindar o leitor com conhecimentos suficientes para o acesso e validação dos inúmeros elementos de um formulário. Um breve estudo de DHTML, conteúdo dinâmico no Internet Explorer e técnicas para a captura do mouse e do teclado completam o livro. 'JavaScript-Guia Prático do WebMaster' é leitura indispensável para webmasters de nível básico, médio e avançado. As técnicas e exemplos de códigos são uma fonte inesgotável de idéias para o desenvolvimento de scripts para as mais variadas aplicações.
autor(es): SILVA, OSMAR J
paginas: 270

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avense

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amigo nao podes vender artigos novos aqui...............

lé as regras
 

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GF Bronze
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Estes livros que vendo não são novos mas sim usados,que serviram de estudo,estão como novos,por isso coloco no post como novo.
Obrigado pela informação
Cump
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GF Bronze
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Vendo livro Treinamento prático em COREL DRAW

Vendo livro Treinamento prático em COREL DRAW

Preço 5 euros +portes de envio

Este livro tem por objetivo ensinar ao usuário iniciante os conceitos básicos da construção de gráficos vetoriais por meio do Corel X3, associando-os a procedimentos executados passo a passo no programa, demonstrando, assim, a funcionalidade de suas ferramentas principais. Já para os usuários mais experientes, o livro poderá ser utilizado como um guia de referência rápida, permitindo a execução ágil de diversos procedimentos, imprescindíveis à construção de imagens usadas para a composição de materiais relacionados a artes-finais. Nas páginas deste livro você aprenderá a usar as principais ferramentas e recursos do novo CorelDraw a partir de exemplos práticos de criação de sofisticados efeitos especiais e vetores 3D.


1095363-250x250.png

Cump
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GF Bronze
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Vendo livro técnicas avançadas com flash 5 e Action script

Vendo livro técnicas avançadas com flash 5 e Action script
com integração com dreamweaver e javaScript

preço 7 euro+portes de envio

como novo

183550G1.jpg

Destinado a quem já tem um conhecimento básico de Flash, este livro apresenta, passo a passo, técnicas avançadas de desenvolvimento em Flash 5. O livro tem o objetivo de ensinar ao leitor a construir estruturas e scripts avançados utilizando a nova estrutura do software e a nova linguagem Action Script.
Todos os capítulos contam com exemplos e exercícios práticos, explicados detalhadamente. A cada novo exercício, são introduzidos novos elementos da estrutura do Flash 5, apresentando gradativamente conceitos básicos de programação, que são aplicados na prática por meio do Action Script.
O livro ensina também como instalar e utilizar os novos recursos do Gerenciador de Extensões do Flash, que permite ao usuário acrescentar recursos personalizados ao programa, por intermédio dos Clips Inteligentes, e explica como integrar os filmes em Flash com páginas em HTML e JavaScript (DHTML), utilizando o Gerenciador de Extensões do Dreamweaver.
No projeto final, o leitor monta um exemplo de site com recursos avançados.

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toyota

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router

1 - Tipo de negócio: Venda

2 - Descrição do produto: router ASUS WL-500GP V2 WIRELESS

3 - Preço:25 EUROS +PORTES

4 - Fotos: Nao tenho.

5 – Aceito propostas: Sim, por PM

6 - Modo de pagamento: Transferencia Bancária, á cobrança ou em mão

7 - Zona do País: SINTRA

8 - Observações/comentários: como nova e uso moderado


toyota
 

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1 - Tipo de negócio: Venda

2 - Descrição do produto: router ASUS WL-500GP V2 WIRELESS

3 - Preço:25 EUROS +PORTES

4 - Fotos: Nao tenho.

5 – Aceito propostas: Sim, por PM

6 - Modo de pagamento: Transferencia Bancária, á cobrança ou em mão

7 - Zona do País: SINTRA

8 - Observações/comentários: como nova e uso moderado


toyota

Quanto tempo tem?
Tem garantia?
Qual o motivo da venda?
 

AAJ

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com integração com dreamweaver e javaScript

preço 7 euro+portes de envio

como novo

Ver anexo 111447

Destinado a quem já tem um conhecimento básico de Flash, este livro apresenta, passo a passo, técnicas avançadas de desenvolvimento em Flash 5. O livro tem o objetivo de ensinar ao leitor a construir estruturas e scripts avançados utilizando a nova estrutura do software e a nova linguagem Action Script.
Todos os capítulos contam com exemplos e exercícios práticos, explicados detalhadamente. A cada novo exercício, são introduzidos novos elementos da estrutura do Flash 5, apresentando gradativamente conceitos básicos de programação, que são aplicados na prática por meio do Action Script.
O livro ensina também como instalar e utilizar os novos recursos do Gerenciador de Extensões do Flash, que permite ao usuário acrescentar recursos personalizados ao programa, por intermédio dos Clips Inteligentes, e explica como integrar os filmes em Flash com páginas em HTML e JavaScript (DHTML), utilizando o Gerenciador de Extensões do Dreamweaver.
No projeto final, o leitor monta um exemplo de site com recursos avançados.

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Qual o motivo da venda?
 

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Vendo livro Treinamento prático em COREL DRAW

Preço 5 euros +portes de envio

Este livro tem por objetivo ensinar ao usuário iniciante os conceitos básicos da construção de gráficos vetoriais por meio do Corel X3, associando-os a procedimentos executados passo a passo no programa, demonstrando, assim, a funcionalidade de suas ferramentas principais. Já para os usuários mais experientes, o livro poderá ser utilizado como um guia de referência rápida, permitindo a execução ágil de diversos procedimentos, imprescindíveis à construção de imagens usadas para a composição de materiais relacionados a artes-finais. Nas páginas deste livro você aprenderá a usar as principais ferramentas e recursos do novo CorelDraw a partir de exemplos práticos de criação de sofisticados efeitos especiais e vetores 3D.


Ver anexo 111443

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Qual o motivo da venda?
 

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GF Prata
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AMIGO comprei-o a um menbro aqui do forum que era para trabalhar por pen, mas não consigo meter a trabalhar por isso estou a vende-lo mais barato que comprei, tem cd de instalação e esta completamente novo .

TOYOTA
 

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GF Bronze
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[vendo] iPad 3, 16GB, wi-fi, branco, imaculado como novo.

1 - Tipo de negócio: VENDA

2 - Descrição do produto: iPad 3, 16GB, wi-fi, branco, como novo, com caixa imaculada e todos os acessórios.

3 - Preço: 389,00 €

4 - Garantia: sim

5- Tempo utilizaçao: 7 meses (mas praticamente pouco foi usado)

6 – Aceito propostas: não

7 - Modo de pagamento: pagamento transfrencia bancária com portes gratis para Portugal Continental (entrega no dia seguinte ao do pagamento).

8 - Observações: acompanha cópia da factura de compra.
 

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Meu amigo não será demais pedir qual será o motivo da venda.Terá algum interesse para o forum funcionar?
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